しゃがみ小Kx2 (C) (大)アイントリガー〜セカンドシュート |
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ダメージ: 330+50 |
ジャグル減少値: 0 |
空中受身: × |
難易度: 3 |
備考:しゃがみ小Kのキャンセルがシビア。貴重なローリスク下段始動コンボ |
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ターゲットコンボ (大P → 中P → 大P)(C) ナロウスパイク 〜 立ち大P (C) ミニッツスパイク |
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ダメージ: 約530 |
ジャグル減少値: 6 |
空中受身: × |
難易度: 2 |
備考:全キャラに共通で入る安定コンボ。受身起き攻めに持っていける |
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画面端(大P → 中P → 大P)(C) ナロウスパイク 〜(大P → 中P → 大P)(大)アイントリガー 〜 セカンドシェル立ち大P 〜 ヒートドライブ 〜 ジャンプ中P (C) ミニッツスパイク |
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ダメージ: 約788 |
ジャグル減少値: 15 |
空中受身: × |
難易度: 4 |
備考:全キャラに共通で入る安定コンボ。コンボ後は受身取られたら五分に近い状態。2回目の大Pは1HIT目をキャンセルして→中Pを出すようにする |
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画面端(大P → 中P → 大P)(C) (小)アイントリガー 〜 セカンドシェル 〜 ジャンプ大K 〜 立ち大P (C) (中)クロウバイツ (SC) ヒートドライブ 〜 ジャンプ大K (C) ミニッツスパイク |
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ダメージ: 約1266 |
ジャグル減少値: 11 |
空中受身: × |
難易度: 6 |
備考:1回目の大Pは1HIT目をキャンセルして→中Pを出すようにする。ワンインチからのアイントリガーがクロウバイツに化けないように注意 |
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(・∀・)カエル!!